Strona Główna
Zmiany, zmiany, zmiany...
...tak można podsumować ostatnie miesiące naszej pracy. Otóż po wielu burzliwych
naradach i dyskusjach postanowiliśmy połączyć dwa znane Wam magazyny - 3DFX i
.psd w jedną całość. W magazynie .psd otworzyliśmy obszerny dział poświęcony 3D
i z numeru na numer będziemy go wzbogacać i rozszerzać. Na rynku już pojawił się
najnowszy numer . psd z działem 3D. Na dobry początek przygotowaliśmy dla Was
instruktażowy kurs multimedialny programu Blender, making of znanej reklamy,
przewodnik po programie SketchUp, ogłoszenie wielkiej bitwy 3D, jaką
zorganizowaliśmy z portalem www.max3d.pl oraz wiele innych ciekawych
materiałów.
Szukajcie nas w salonach prasowych oraz w naszym sklepie internetowym.
My oczywiście nadal będziemy
się co tydzień spotykać i poprzez newsletter 3DFX-a będziemy informować Was o
wszystkich nowościach z trójwymiarowego świata!
Przepis na demona (4/2008)

- Przepis na demona...
- Wirtualne światy...
- Legionista...
- Silnik odrzutowy...
- Misiek...
- Nail`s revenge...
- Entering thistledown...
- Płyny...
- ZBrush...
- Matte Painting...
- Blender...
- Anaglify...
- Przyszłość grafiki...
- Telefon cz.II...
- Cyfrowe Oświetlenie...
- GPU...
- Visual Effects...
- Blender. Kompendium...
- 3DS Max 2008 Architectural Visualization...
- KLUB PRO...
Więcej .... | Choreografia warzyw (3/2008)

- Gdzie jest groszek ?...
- Wróżka...
- Harnaś...
- Grafika 3D...
- StG44...
- Mortyr...
- Peach...
- IP...
- Jak pokochać lawiny danych...
- Krew...
- Drewniak Reaktywacja...
- Spacer...
- Studio...
- Telefon...
- Biblia...
- The best of 3d graphics...
- Grafika w grze...
- Wstęp do komputerowej animacji postaci...
- Freelancer 3d w Polce...
Więcej .... |
Nr 02/2008 - Oko w oko z agentką FBI (2/2007)

- Grafika z okładki - Nicole Bonnet...
- Świat Gry...
- Case Study Calsberg.pl...
- Harnaś - kolejne wyzwania...
- Panorama QTVR - jak to zrobić?...
- All you need is love część II...
- Krajobraz jak z MYSTa część II...
- Drewniak - animacja prostej postaci część II...
- Skrzynka majsterkowicza część II...
- Deformation - Guide Hairs w XSI...
- Płyń Merlinie, płyń! making of w Blenderze...
- Wizualizacja interior. Zasady tworzenia fotorealistycznych scen w Vray....
- Clay rendering w Maya...
- Global Illumination Vray Rendering Engine...
- Maxwell Render - główne wady i zalety...
- Tips and Tricks część II...
- Recenzja 3DS Max 2008...
- Wywiad z Ryszardem Rogockim...
- Test Konsumencki myszek...
Więcej .... | Nr 01/2008 - Cloth w 3DS Max (1/2008)

- Grafika z okładki - Ciuchy Maryny...
- Porachunki - wygraj staż w Alien Fx!...
- Alieni odkrywają tajemnice Harnasia...
- Modelowanie w Second Life...
- Second Krakow - Case Study...
- Świat na dysku, czyli co potrafi Jupiter...
- Krajobraz jak z MYSTa...
- All you need is love - nauka modelowania i tworzenia scen w 3DS Max...
- Exterior - wizualizacja architektoniczna...
- Liście - animacja w Lightwave...
- Drewniak - animacja prostej postaci z wykorzystaniem techniki motion capture...
- Skrzynka majsterkowicza - wizualizacja zjawisk fizycznych...
- Tips and tricks - renderowanie w częściach...
- Wywiad z Billem Millerem...
- Innowacja w postprodukcji...
- Manipulator - w pełni wirtualne modelowanie...
- Test konsumencki - monitor dla grafika...
Więcej .... |
|